鼠标出场,苹果能靠一块触控板来挽救iPad吗?

文章来自:爱范儿,作者:木斯,头图泉源:MKBHD

在 iPad 的生长进程中,苹果最少经历过两次“被打脸”的时候。

一次是手写笔的问题。假如你还记得 2007 年终代 iPhone 的发布会,当时乔布斯就有过一个戏谑触控笔的片断:“谁会想要一个手写笔?”

在乔布斯看来,我们的手指就是触控屏最好的交互东西。

所以,当 Apple Pencil 涌现后,便遭到来自诸多网友们的讽刺。

鼠标出场,苹果能靠一块触控板来挽救iPad吗?

笑一笑

鼠标的质疑实在也差不多。乔布斯从一入手下手就把 iPad 视为是“手机和笔记本电脑的中间产品”,为了凸显出它在交互上的上风,天然没有引入键盘也许鼠标的盘算。

在大部份 iPad 的宣扬视频中,镜头也老是聚焦在了种种手势操纵上,强调手指操纵的方便。

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如今的 iPad 变成什么样了呢?它既有了实体键盘,也有了触控板,另有个漂浮在屏幕之上的小圆点,也就是鼠标了。

这和一台笔记本电脑没多大区分,哪怕苹果并不盘算将 iPad 和传统电脑归为一类。

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iPad 亦或是电脑,只不过是一个称谓罢了

之于个人,我确切更愿望苹果基于触屏,做更多手势和界面设想的尝试,而不是照搬传统 PC 的做法,从新发现轮子,这就很有一种“兜兜转转又重回原点”的让步感。

但实际下也不能不认可,人类想要在另一套界面上构想出比实体键盘+鼠标更好的交互形式,确实不是易事,这大概本就是一道难以逾越的停滞。

对照十年前,iPad 的定位也早已不是一台纯真的“爱奇艺播放器”了。它有了 Pro 后缀,就证实苹果愿望去吸收更专业的人群,它大概会面向办公,也可所以去绘制庞杂的建模图,另有视频编辑。

这些都是内容生产的范畴,考究的是生产力和效力,那末键鼠这套东西,确切就是现阶段必不可少的。

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苹果实在不怎么喜好鼠标,反而对触控板情有独钟,后者也一直是 MacBook 上的中间交互东西。

有意思的是,乔布斯曾在多年前提到说,垂着手去点按 PC 电脑的屏幕并不相符人体工程学设想,因为只需时候一长,悬空的手臂就会有劳顿感。

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2010 年 Back to the Mac 发布会

这也是为何,苹果至今都没有为 MacBook 增加触屏支撑,而是挑选不停增大键盘下方的那块触控板,并到场双指轻点、三指缩放等相似多点触控屏的手势操纵。

如此一来,手掌既能够平放着桌面上,不遮挡屏幕,但同时也能够靠触控板取得等同于触屏的直观操纵。

如今为 iPad 到场触控板,实在也有相似的斟酌。

但 iPad 的状况有些特别——它首先是一台触屏装备而不是笔记本电脑,大部份运用界面和交互逻辑,原本就是遵照触屏的运用场景设想的。

这意味着,iPad 的运用每每会设想得比较简单,不存在 PC 上那些密密层层的按钮和菜单,关于操纵的精准度也没有设太严厉的请求,触控板和鼠标的意义就小了很多。

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真正能发挥出鼠标指针代价的,实际上是一些须要准确操纵的场景,比方说我们在 PC 长举行文本、表格的编辑,阅读网页时的超链接跳转等;要不然就是在处置惩罚图片、视频时,不愿望让手掌遮挡屏幕,从而寄愿望于让鼠标指针来完成。

怎样将传统的鼠标指针融入到一个完整基于触屏打造的体系中,就是苹果现阶段要处理的问题。

突破口就在这个光标上了。

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近来,苹果软件工程高等副总裁克雷格・费德里吉(Craig Federighi)接受了 TechCrunch 的采访,透露了一些 iPadOS 光标的设想故事。他示意,iPadOS 须要的是一个以触控为中间的光标,而不是将传统 PC 上的鼠标照搬过来:“在给 iPad 设想光标时,我们愿望它既能复原出手指触屏这类低精度操纵体验,比方在主屏幕上点击某个图标;但又能在特定界面下,转换成一个可供高精度操纵的指针,比方说处置惩罚文档。”

终究,苹果挑选了一个圆点,这只是它的默许款式,一旦这个圆点悬停在某些特定元素或地区上时,就能够切换成别的外形。

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举个最典范的例子,当你在 iPad 上挪动小圆点接近图标或按钮时,圆点会像磁铁一样自动“吸附”上去,今后徐徐挪动触控板,图标或按钮便会有一个摇晃的效果,只要当你将圆点移除图标时,效果才会消逝。

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假如是当你扫过一排图标,又也许某个图片,它也会有突显变大的效果;换成是按钮,大概就会是加一层高亮效果或是暗影殊效。

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这类“聚焦(Focus)”动效的灵感,实在来自于苹果的 tvOS 体系。虽然 tvOS 体系并没有鼠标的设想,但你依然须要运用遥控器上的触控板来操纵界面,怎样让屏幕上界面的更改和遥控器上的手势对应起来,就端赖这个“聚焦”来提醒了。

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根据苹果的说法,tvOS 没有到场光标,就是愿望让用户经由过程核心的变换来导航,而不是尝试挪动屏幕上的圆点。即就是电视屏幕很大,界面元素很庞杂的状况,这类玄妙的视觉提醒也能够让一切操纵一览无余。

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而在 iPadOS 上,引入聚焦等动效也是给用户供应一种直观、可视化的反应,并尽量地相沿触屏操纵时的视觉提醒。

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另一些鼠标形状则是参考了 PC 上的习气,比方说在用户编辑文本时须要选中某个段落,或是圆点挪动到笔墨地区上时,就会自动变成熟习的“I”字型;挪动到超链接上时也会有一道下划线。

至于触控板手势,就更像是一件因势利导的事变了。苹果本就在 Mac 平台积累了一套异常成熟的触控板交互范例,如今只是将操纵的地区从屏幕转移到触控板上罢了。

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费德里吉也强调说,iPad 触摸板上的很多手势都与 Mac 上的相似,假如用户自身就有运用 Mac 习气,就没必要从新进修它们,上手操纵也会觉得非常熟习。

看得出,iPadOS 的触控板和光标都和苹果过往的人机交互有着诸多联络,它继包含了来自 tvOS 的动效设想,也相沿了苹果多年来的 Mac 手势交互,证实苹果依然愿望让自家桌面端和挪动端体系的视觉、交互坚持“一致性”。

但苹果依然愿望确保 iPad 原有的触屏操纵习气。它在 iPad 人机交互设想范例中也明白示意,光标仅仅是“iPad 交互的另一种体式格局”——但不能去庖代触屏操纵。

费德里吉也称,触控板和光标只是去顺应如今的 iPad,而不是反过来,让 iPad 运用的界面去投合光标,也许是键鼠操纵逻辑。

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这意味着,就算用户不去运用这些配件,也能够继承根据之前的习气,靠点击、滑动屏幕来操纵 iPad。

与此同时,新的光标特征也将直接兼容一切运用,想要举行庞杂操纵的用户,也能够随时切换到触控板的光标之上,而不会觉得高耸。

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不过,假如苹果真的愿望发挥出光标在 iPad 上的潜力,那末就应该勉励那些有点名望的文档编辑器、图片处置惩罚东西和视频编辑器对它举行优化,推进和扩大 iPad 的在内容生产范畴的才能。

想要让 iPad 变成“多面手”,只靠一块触控板和光标是不够的,它也须要生产力软件开发者的支撑。

微软都已入手下手行动了,来自 The Verge 音讯就称,微软的 Office for iPad 运用会在本年下半年针对触控板和光标举行适配。不说和 PC 对照,但最少今后合营触控板,在 iPad 上处置惩罚 Excel 表格时,不必再辛苦地去点按屏幕。

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《文化》针对 iPad 的触屏做了大批界面修正

别忘了另有游戏。和 Mac 那孱羸不堪的游戏声威差别,iOS 平台自身就具有了极为雄厚的游戏数目,一般 PC 端游戏还会先针对 iPad 举行适配,比方《文化》《生化奇兵》和《好汉连》之类,都是看中了 iPad 的大屏和便携性。

不过,因为之前 iPad 没有光标的观点,这些移植过来的 PC 游戏每每须要针对触屏交互做调解,可修正的部份非常有限。但如今有了键盘和光标,开发者们大概就不必费尽心思去斟酌一套新的操纵了,玩家们也能相沿 PC 端的键鼠习气,而不是强制本身去进修一套新的逻辑。

苹果在革新 iPad 这件事上还会继承,在本年 WWDC 大会上,我们肯定会看到更多和 iPadOS 有关的信息。哪怕是到场光标和键盘有些“打脸”,但关于苹果和用户而言,效果才是人人更在乎的事。

只需能为 iPad 争取到更多的优异运用,同时又不会影响原有的触屏体验,iPad 间隔成为一个生产力东西,也许也不会太遥远了。

文章来自:爱范儿,作者:木斯

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