责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)在《Head First设计模式》一书中被称为“剩下的模式”,实在使用也是蛮多的。最近在学习Netty的历程中用到了责任链模式,在此反过头来重温一下责任链模式。
当你想要让一个以上的工具有机遇能够处置某个请求的时刻,就使用责任链模式。
一、场景
借用《Head First设计模式》书中的典型场景:需要处置四种类型的电子邮件,第一种类型是粉丝寄来的信,示意他们喜欢新推出的游戏;第二种类型是怙恃寄来的信,他们埋怨孩子总是着迷游戏而遗忘做作业;第三种类型是店家希望在其他地方也摆放糖果机;第四种类型是垃圾邮件。现在已经可以凭据邮件内容确定收到的邮件属于哪种类型,需要设计一个程序来处置这些邮件。
Talk is cheap. Show me the code.直接用代码来语言吧。
用枚举来界说四种类型的邮件:
public enum EmailEnum {
SPAM_EMAIL(1, "Spam_Email"),
FAN_EMAIL(2, "Fan_Email"),
COMPLAINT_EMAIL(3, "Complaint_Email"),
NEW_LOC_EMAIL(4, "New_Loc_Email");
private Integer code;
private String desc;
EmailEnum(Integer code, String desc) {
this.code = code;
this.desc = desc;
}
public Integer getCode() {
return code;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
}
假设邮件有两个属性:邮件类型和邮件内容,界说邮件:
public class Email {
int type;
String content;
public Email(int type, String content) {
this.type = type;
this.content = content;
}
public int getType() {
return type;
}
public String getContent() {
return content;
}
}
二、不使用责任链模式
若是不接纳责任链模式?使用EmailHandler这个类来统一处置上述四种邮件,程序是这样子的:
public class EmailHandler {
public void handleEmai(Email email) {
if (EmailEnum.SPAM_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
// 处置垃圾邮件
handleSpamEmail(email);
} else if (EmailEnum.FAN_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
// 处置粉丝邮件
handleFanEmail(email);
} else if (EmailEnum.COMPLAINT_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
// 处置埋怨邮件
handleComplaintEmail(email);
} else {
// 处置新增邮件
handleNewLocEmail(email);
}
}
private void handleNewLocEmail(Email email) {
System.out.println("handleNewLocEmail...");
// 处置代码省略
}
private void handleComplaintEmail(Email email) {
System.out.println("handleComplaintEmail...");
// 处置代码省略
}
private void handleFanEmail(Email email) {
System.out.println("handleFanEmail...");
// 处置代码省略
}
public void handleSpamEmail(Email email) {
System.out.println("handleSpamEmail...");
// 处置代码省略
}
}
这个类虽然壮大,然则是不够优雅的:
(1)EmailHandler类较为重大,各种类型邮件的处置都集中在一个类中,违反了“单一职责原则”。
(2)若是之后增添新的邮件类型、删除某一种邮件类型,或者有其他新功能的拓展,都必须修改源代码并举行严酷测试,违反了“开闭原则”。
开放-关闭原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。
花了一个月的时间在一个oj网站只刷了这些题,从此入门了绝大多数算法
三、使用责任链模式
若何举行改善呢?那就是使用责任链模式,为某个请求确立一个工具链。每个工具根据顺序检查这个请求,并对其处置,或者将它通报给链中的下一个工具。在本例中,当收到电子邮件的时刻,先进入第一个处置器SpamHandler,若是SpamHandler无法处置,就将它传给FanHandler,以此类推…
本例使用责任链模式的结构图如图所示:
Handler是一个抽象的处置器,是一个抽象类。抽象类中界说了一个抽象处置器的工具successor,通过该引用,可以形成一条责任链。抽象类中还界说了抽象处置请求的的方式handleRequest()。代码如下:
public abstract class Handler {
protected Handler successor;
public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
public abstract void handleRequest(Email email);
}
SpamHandler、FanHandler、ComplaintHandler和NewLocHandler是详细的处置器,继续抽象类Handler,用来处置详细的邮件请求。处置细节:处置之前要举行类型的判断,看是否能够处置该请求,若是可以处置就处置,否则就转发给后继的处置器去处置。代码如下:
SpamHandler
public class SpamHandler extends Handler{
@Override
public void handleRequest(Email email) {
if (EmailEnum.SPAM_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
//处置请求
System.out.println("SpamHandler handleRequest...");
}
else {
this.successor.handleRequest(email); //转发请求
}
}
}
FanHandler
public class FanHandler extends Handler{
@Override
public void handleRequest(Email email) {
if (EmailEnum.FAN_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
//处置请求
System.out.println("FanHandler handleRequest...");
}
else {
this.successor.handleRequest(email); //转发请求
}
}
}
ComplaintHandler
public class ComplaintHandler extends Handler{
@Override
public void handleRequest(Email email) {
if (EmailEnum.COMPLAINT_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
//处置请求
System.out.println("ComplaintHandler handleRequest...");
}
else {
this.successor.handleRequest(email); //转发请求
}
}
}
NewLocHandler
public class NewLocHandler extends Handler{
@Override
public void handleRequest(Email email) {
if (EmailEnum.NEW_LOC_EMAIL.getCode().equals(email.getType())) {
//处置请求
System.out.println("NewLocHandler handleRequest...");
}
else {
this.successor.handleRequest(email); //转发请求
}
}
}
需要注重的是,责任链模式并不确立责任链,责任链的确立事情必须由系统的其他部分来完成,一样平常是在使用该责任链的客户端中确立责任链。责任链模式降低了请求的发送端和吸收端之间的耦合,使多个工具都有机遇处置这个请求。下面编写测试类举行测试:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 确立邮件处置请求
Email email1 = new Email(1,"aaa");
Email email2 = new Email(2,"bbb");
Email email3 = new Email(3,"ccc");
Email email4 = new Email(4,"ddd");
// 确立Handler
SpamHandler handler1 = new SpamHandler();
FanHandler handler2 = new FanHandler();
ComplaintHandler handler3 = new ComplaintHandler();
NewLocHandler handler4 = new NewLocHandler();
// 确立责任链
handler1.setSuccessor(handler2);
handler2.setSuccessor(handler3);
handler3.setSuccessor(handler4);
// 处置请求
handler1.handleRequest(email1);
handler1.handleRequest(email2);
handler1.handleRequest(email3);
handler1.handleRequest(email4);
}
}
在代码中确立四种类型的邮件用于处置,确立了四种差别的处置器(SpamHandler、FanHandler、ComplaintHandler、NewLocHandler),形成“handler1 -> handler2 -> handler3 -> handler4”的责任链,使用这条责任链处置四种类型的邮件。运行结构如下:
这样处置之后,显著使得请求发送者和接受者解耦;每个实现类都有自己明确且举世无双的职责;若是增添一个类型,只需要再增添一个详细类去继续Handler,誊写自己的处置逻辑,在责任链中举行添加;若是删除某种类型的,只需要在构建责任链的时刻,把它删除就可以了,实现动态增添或者删除责任,相符设计模式的原则。
四、总结
责任链模式通过确立一条链来组织请求的处置者,请求将沿着链举行通报,请求发送者无须知道请求在何时、那边以及若何被处置,实现了请求发送者与处置者的解耦。在软件开发中,若是遇到有多个工具可以处置统一请求时可以应用责任链模式,例如在Web应用开发中确立一个过滤器链来对请求数据举行过滤,在事情流系统中实现公牍的分级审批等等,使用责任链模式可以较好地解决此类问题。
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